게임사 프로젝트 현장교육 프로그램
ㅇ 게임기업 신규채용 및 현장교육 연계 지원 - 게임기업이 신규 인력을 직접 채용하여 실제 게임 프로젝트에 배치하고 현장 중심의 교육을 실시할 수 있도록 지원 → 기업의 신규채용 부담 완화 + 초기경력 인력의 게임산업 진입기회 확대 ㅇ 프로젝트 기반 실무형 인재양성
문화체육관광부 · 운영 한국콘텐츠진흥원 · 정책번호 20261001005400113794
지원 내용
ㅇ 게임기업 신규채용 인건비 지원 게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지
신청 기간
20260701 ~ 20261231
대상 지역·나이
전국 · 만 19~35세
신청자격
- 연령
- 만 19~35세
- 거주지역
- 전국
- 소득
- 공고문 확인 필요
- 취업상태
- 미취업자
- 학력
- 제한없음
- 전공
- 제한없음
- 혼인
- 제한없음
- 특화대상
- 제한없음
추가 자격조건
게임산업 분야 취업 및 실무경력 형성을 희망하는 청년·초기경력 인력 참여기업에 신규 채용되어 게임 프로젝트 기반 현장교육에 참여하는 자 게임개발·기획·그래픽 등 게임산업 관련 직무에서 현장교육 수행이 가능한 자 채용일 기준 게임산업 관련 경력요건을 충족하는 초기경력자
참여제한·꼭 확인할 조건
ㅇ 참여제한 요건 참여기업에 사업 참여 이전부터 재직 중인 기존 근로자 참여기업의 대표자 본인 또는 대표자와 친인척 관계에 있는 자 근로계약을 체결하지 않은 프리랜서·개인사업자 등 게임 프로젝트와 직접적인 관련성이 낮은 단순 행정·보조업무 등에 종사하는 자 동일한 인
신청방법과 준비서류
지원내용
ㅇ 게임기업 신규채용 인건비 지원 게임기업이 신규 인력을 채용하여 실제 게임 프로젝트 기반의 현장교육을 실시하는 경우 교육생 인건비의 50% 지원 → 기업의 신규채용 및 인력양성에 따른 비용 부담 완화 ㅇ 최대 6개월간 프로젝트 현장교육 지원 신규 채용된 교육생을 대상으로 3개월 이상~최대 6개월 현장교육 운영 및 인건비 지원 → 단기 인력 활용이 아닌 일정 기간 실제 프로젝트 참여를 통한 실무경험 축적 ㅇ 실제 게임 프로젝트 중심의 현장교육 게임기업별 개발도구·제작방식·업무환경이 상이한 산업 특성을 반영하여 개발·기획·그래픽 등 실제 게임 프로젝트 관련 직무 중심으로 교육 실시 → 기업 현장에서 요구하는 실무역량 및 프로젝트 수행능력 강화 ㅇ 기업 직접채용을 통한 교육생 경력 형성 참여기업이 교육생을 직접 채용하고 근로계약 및 4대보험 가입 등을 통해 현장교육 운영 → 초기경력 인력의 게임산업 진입 및 실질적인 경력 형성 지원 ㅇ 현장교육 운영·성과관리 교육생 근무·교육 현황, 인건비 지급 및 프로젝트 참여 여부 등을 점검하여 사업의 적정성 관리 → 단순 인건비 보조가 아닌 **‘신규채용 → 프로젝트 현장교육 → 실무역량 축적 → 경력형성’**의 인재양성 체계 구축 ㅇ 게임산업 인력수급 기반 강화 기업의 신규채용 부담을 완화하고 현장 수요에 부합하는 초기경력 인력의 성장을 지원 → 게임산업의 인력 미스매치 완화 및 지속가능한 고용·인재양성 기반 조성
사업 운영기간
20260101 ~ 20270131
신청절차
ㅇ 신청절차 사업공고 및 참여기업 모집 → 참여기업 신청서 제출 → 플랫폼기관의 신청요건 검토 및 참여기업 선정 → 신규 교육생 채용 및 근로계약 체결 → 현장교육 계획 확정 및 사업 참여 → 게임 프로젝트 기반 현장교육 실시 → 인건비 지급 및 지원금 신청·지급 → 중간점검 및 교육실적 확인 → 현장교육 종료 및 결과보고·정산 ※ 참여기업은 플랫폼기관을 통해 신청하며, 세부 신청기간·제출서류 및 지원요건 등은 사업공고에 따라 확인
심사·발표
ㅇ 심사 및 발표 → 플랫폼기관별 참여기업 모집 완료 후 신청자격 및 제출서류 등 기본요건 검토 → 사업계획, 현장교육 운영계획, 신규채용 계획 및 프로젝트 적정성 등을 종합적으로 검토하여 참여기업 선정심사 실시 → 필요 시 신청기업을 대상으로 발표평가 또는 추가자료 제출 등을 통해 현장교육 수행역량 확인 → 심사결과에 따라 최종 참여기업 및 지원인원 확정 → 최종 선정결과는 플랫폼기관별 홈페이지 게시 또는 개별 안내 ※ 세부 심사방법, 평가기준 및 결과 발표일정은 플랫폼기관별 모집공고에 따라 상이할 수 있음
제출서류
- 상세 공고 확인
출처·공고·검토 정보
이 페이지는 온통청년 OPEN API를 매일 동기화해 만듭니다. 접수 상태·서류·기한은 아래 접수기관의 공고 원문이 최종 기준입니다.
- 접수·주관기관
- 문화체육관광부
- 운영기관
- 한국콘텐츠진흥원
- 공고일 (온통청년 최초 등록)
- 2026.10.01
- 운영자 검토일
- 온통청년 정보 수정일
- 2026.10.01
- 정책번호
- 20261001005400113794
- 온통청년 조회수
- 149
데이터 출처: 온통청년 OPEN API · 최종 동기화 2026-10-14 13:02
탈락 사유·서류 준비·이의신청
일자리 분야에서 자주 나오는 유형을 공고 원문 기준으로 정리한 참고 자료입니다. 개별 심사 결과를 단정하지 않으며 최종 기준은 접수기관 공고가 우선합니다.
자주 나오는 탈락 사유
- 고용상태(재직·미취업·프리랜서) 기준 불일치
- 사업주(기업) 신청 사업인데 구직자 본인이 신청
- 고용보험 가입·유지 조건 미충족 또는 중도 퇴사
- 동일 사업 중복 수혜 또는 유사 장려금과 겹침
서류 준비 체크
- 고용보험 자격이력내역서(피보험자격 취득·상실)
- 근로계약서·급여명세서 등 재직·소득 증빙
- 사업주 확인서·채용 유지 확인서(기업 신청 사업)
- 구직등록 확인서(미취업·구직자 대상 사업)
이의신청이 인용되는 유형
- 고용보험 가입 시점 오인: 취득일자 기준을 근거로 정정 요청
- 중복 수혜 오인: 수혜 이력 없음 확인서와 제도명·기간 대조
- 기업 서류 미비: 사업주가 누락분을 보완해 재심사